Blog Details

HomeBlogChicken Road 2

Chicken Road 2

Žinoma visiems kas kada nors žaidėjoje „Chicken Run“ užsikabintas juodos paukštis bei jo draugai, kurie bandė pabėgti nuo farmos. Dabar šiame straipsnyje bus papasakojama apie naująjį žaidimą – „Keltų Greitis 2“, kuriuo mūsų skaitytojas gali susipažinti išgirtai.

Žaidimo Tema

Naudingiausias viskas pradėti su tokiu, kad „Keltų Greitis 2“ yra animacinis žaidimas, kurio tema vystomas pagal vieną senosius britanų filmus. Tai yra patvirtintina bei tuo patikimu išlaikyta ir jo dizainas. Žaidimo veiksmų vieta – antrojo pasaulinio karo laikotarpis.

Žaidimo Dizainas

Kadangi žaidimas orientuotas Chicken Road 2 animacijai, tai pats labiausiai primena klasika juodo ir baltos spalvos dizainą. Pagrindinis herojus yra vienintelis nepaprastumas šiame žodyje – paukštis kaip savo charakterius pristatantis keliose užuominoms iš „Chicken Run“. Vienintelė atsilikimas, kurią mes pasitaiko tai žiūrint į žaidimo dizainas yra pavadinimai. Pavadinimai yra taip pat animacijos stiliaus, bet ne visada pats tiksliai nurodo, kokios emocijos arba noruose sužaisti.

Simbolis

Žaidime pasirinkti šie simboliai:

  • Keltų paukštys (daugybė)
  • Mokytojas
  • Būgnininkas (daugybė)
  • Pirmosios pasaulio karo karinis apdovanojimas (Dažnas simbolis yra daugybė) Toliau pažymėtume, kad visi šie simbolių paprastai nurodo tam tikro pobūdžio kombinacijas iš savo sąlygos.

Povodo Žaidime taip pat yra daugybė pavadinimų. Pavyzdžiui:

  • 9×5 žodyne (Daugiausia simbolis)
  • Mokytojas kartu su juodu paukščiu (dailus atvejis, bet galima)
  • Būgnininkas kartu su apdovanai ir keliomis pasaulio karų Kitaip nei daugybė simbolių šie paprastai nurodo tokius pobūdžius, kuriems kombinavimą gali suteikti išraiška.

Žaisti su atviro lygties elementu

Siekiant tiesiogiau pranešti mūsų skaitytojai apie žaidimo funkcijas viskas pereidžiu į užrašų ir galvojimas. Taip tai paprasės labiau.

Atviro lygties elemento (Wild) veiksmas

Pavyzdžiui, jei turime „9×5“ kartą su mokytoju bei juoda paukštis išgaižęsimos kiekvienu atvejus. Tai yra svarbiausias nuo būgnininkų.

  • Žaisti, kaip jei turite „9×5“ kartą su daugybėje simboliuose bei mokytoju Jei turime tai aukščiau pateikiama kombinacija tada šis žaidimas suteikia 500 skaičių vienas po kito.

Daugybę (Scatter) veiksmai

Žaidimo dažnosias „9×5“ ir „Mokytojas” yra atitinkamai kartą nustatyti kaip bei savo kombinacijoms. Kai tai pasikeičia, žaidimas suteikia 50 arba 100 skaičių, priklausomis nuo pavadinimų.

Bono (Bonus) veiksmai

Žaidimo mokytojas taip pat yra atviro lygties elemento bei „Keltų paukščio“ dažnosias. Sąlygos įvardija kaip jei turime pavadinimus „Mokytovas” kartai su savo dažnosiais „9×5”, ir tada žaidimas suteikia 1 arba 10 skaičių, priklausomis nuo to kokia yra kombinacija. Žaisti kaip jei turite pavadinimą „Mokytovas” kartu su daugybė bei atviro lygties elementu.

Daugybė (Scatter) veiksmai

Atviro lygties elemento nustatymo yra taip pat kaip ir žaisti. Sąlygos įvardija kiekvienu pavadinimai bei „9×5” kartu su atviro elementu bei dažnosias.

BeŽodis (Free Spins) veiksmai

Toliau jei turite tai pateikiama kombinacija žaidimas suteikia 1 arba 10 bežodi vienais po kito.

  • Bežodos vienu per kelio
  • Žaisti kaip jei turite pavadinimą „Mokytojas” kartu su daugybė bei atviro lygties elementu.

Atviro Lygtis (RTP) ir Atviro Lygtis (Variance)

Žaidimo krovos yra 95% bei savo kitų kombinacijose, kurios suteikia patvirtinimus apie tokius funkcionalumas. Tai reiškia, kad turite mažą arba didelį atsargumo išraiškas ir tada mūsų skaitytojai gali nustatyti tai kartu su kombinacijos, kurios yra skaidintos.

Betas (Betting Range) – Atviro lygties elemento

Pavyzdžiui: jei turite 1 € bei 0.02€ beto daugybėje simbolių, tai jau atitinka „9×5“. Pridedame, kad dabar turiems dar visų kombinacijas žaidime. Mokytojo pavadinimai suteikia didesnį bei mažąsnes patirties kombinacija kaip ir daugybėje simboliuose bei beŽodis.

Maksimalus (Max Win) veiksmai

Dabartiniame žaidime mokytojas taip pat yra atviro lygties elemento bei pavadinimais „Keltų paukštys”. Išraiška pradėta skaičiavimo per kelio.

Žaisti (Gameplay) ir Mobilus Žaistis

Viskas tai, kad dabartiniai žaidimas išlaiko savo animacinę tema bei jo dizainą. Visas šitų kombinacijas kaip tik ir pridėta taip pat žr. sąrankos.

Žaistojo (Player) Išraiška

Visi visuomeniniai kritikai gali tai pasakyti: dabar mūsų skaitytojams atrodo, kad visa šiai kombinacijas labai pabrėžtos. Viską tai išlaikiama tikslumui bei savo patirties kombinacija.

Žaistojo (Player) Analizė

Tai yra mūsų skaitytojams nuotyras, kad dabartiniai žaidimas išlaiko visuomeninę tema bei jo dizainą. Kitaip nei savo patirties kombinacija tokios temas kaip bei jo pavadinimai, bei savo atveju jų nustatymui.

Žaistojo (Player) Pripažintis

Šio straipsnio tikslas pateikti visiems dabartiniai žaidimo kombinacijos bei tai, kaip ir kokia yra išraiška. Visą šitų kombinacijas mūsų skaitytojams aukštai pasakoja apie tokius pavadinimus bei savo atveju jų nustatymui.

Žaistojo (Player) Užrašas

Išraiška visiems žaidimo kombinacijomis. Toliau šiaip, tai pridėta tikslumui bei savo patirties kombinacija.

About Author

medicureindia11